DZMASTERby SYNTHLUCIDA

Mastering na jedno kliknutí — přímo v prohlížeči

Nahrajte WAV, vyberte cílovou platformu a DZMASTER během pár vteřin doladí hlasitost a špičky, aby stopa hrála čistě a konzistentně na Spotify, YouTube i běžných přehrávačích.

🔒 Soubor se nikam neodesílá ⚡ Zpracování v prohlížeči 🆓 Zdarma, bez registrace
Tip od SYNTHLUCIDA
RELAXPLAYER — hudební přehrávač pro klid a soustředění
Až budete mít track mastrovaný, pusťte si ho (nebo cokoliv jiného) v RELAXPLAYERu — dalším nástroji z rodiny SYNTHLUCIDA.
Vyzkoušet RELAXPLAYER →
📖 Jak připravit track a co od masteringu čekat (průvodce)

1. Jak připravit track před masteringem

  • Exportujte z DAW jako WAV ve stejném sample rate jako projekt (44,1 nebo 48 kHz), ideálně 24-bit — zbytečné převzorkování nebo export do MP3 před masteringem jen ztrácí informace, které pak nejdou vrátit.
  • Nechte na master bus rezervu (headroom): špičky mixu by měly sahat zhruba do −6 až −3 dBFS, ne narvané na 0 dB. Pokud máte na masteru limiter nebo maximizer, před exportem ho vypněte nebo hodně povolte — mastering potřebuje prostor, se kterým může pracovat.
  • Zkontrolujte a případně ořízněte ticho na začátku a konci — nebo to nechte na volbu „Oříznout ticho" v Pokročilém nastavení.
  • Mastering doladí hlasitost a dynamiku, ale nespraví špatný mix. Konflikty mezi nástroji, přebušený bas, potichý vokál — tohle řešte zpátky v mixu, ne přes mastering.

2. Co mastering dokáže a co ne (bez příkras)

Dokáže: sjednotit hlasitost na správný cíl pro danou platformu, jemně vyrovnat dynamiku, ochránit stopu před ořezáním špiček při přehrávání i po kompresi do MP3/AAC, a přidat jemné tónové doladění nebo teplo.

Nedokáže: opravit rozladěný nástroj, špatně nahraný zpěv, nevyvážený mix, sykavky, dunění místnosti nebo šum z nahrávání. Tyhle věci patří do nahrávání a mixu — mastering je až poslední doladění navrch, ne záchranná brzda.

Upřímně: mastering je tak z 5–10 % zvuku celé skladby. Většinu práce odvede dobrý mix. Pokud track nezní dobře před masteringem, nebude znít dobře ani po něm — jen hlasitěji.

3. Jak vybrat předvolbu

Smart Auto je rozumný výchozí bod, pokud si nejste jistí — cílovou hlasitost odvodí z crest factoru (poměru špička/RMS) vaší nahrávky, takže dynamický akustický track dostane jiné zacházení než hutný elektronický mix.

Nemá smysl honit co nejvyšší hlasitost za každou cenu. Spotify, YouTube i většina dalších služeb track stejně přenormalizují na svůj vlastní cíl — extra hlasitost navíc tak jen ubírá dynamiku a stopa zní unaveně, aniž by v přehrávači byla o cokoliv hlasitější.

4. Časté chyby

  • Mastering ze souboru MP3/AAC místo WAV — komprimovaný formát informace nenávratně zahodil, mastering z něj je nemůže vrátit zpět.
  • Opakovaný mastering „na vrstvu" — mastrovat už jednou mastrovaný soubor znovu a znovu. Každý průchod přidá trochu zkreslení a ubere dynamiku.
  • Přehnaně nahlas nabušený master bus ještě před masteringem — limiter nebo maximizer na finálním mixu nechá masteringu pracovat jen s tím, co mu zbylo.
  • Slepě věřit číslům (LUFS, true peak) bez poslechu — jsou to užitečné nástroje, ne náhrada uší.

5. Po masteringu

  • Použijte přepínač Originál / Mastrováno a poslouchejte při stejné hlasitosti (loudness-matched) — hlasitější verze totiž skoro vždy zní „líp", i když objektivně lepší není. DZMASTER hlasitost obou verzí v přehrávači sám nesrovnává, takže na to při poslechu pamatujte.
  • Pokud track míří i tam, kde se hraje mono (starší rádia, některé kluby), zkontrolujte mono kompatibilitu — nebo rovnou zapněte „Basy do mono" v Pokročilém nastavení.
  • Než finální track schválíte, poslechněte si ho na víc než jednom zařízení — sluchátka, telefonní reproduktor, auto. Co zní skvěle na monitorech, nemusí sedět všude.

Krok 1

Nahrajte WAV soubor

Přetáhněte sem .wav soubor
nebo klikněte pro výběr souboru · max. 600 MB
Celý mastering (analýza, EQ, kompresor, limiter) běží lokálně ve vašem prohlížeči pomocí Web Audio / JavaScriptu. Váš track nikdy neopustí vaše zařízení a neprochází žádným serverem.

Krok 2

Vyberte předvolbu

Výstup:
⚙️ Pokročilé nastavení (nepovinné)
Tónová korekce (EQ)
0 dB
0 dB
0 dB
Dynamika
Jemnější výsledek na hutném mixu — hlasitý bas už "nestahuje" výšky dolů.
Stereo šířka
100%
0 % = mono, 100 % = originál, 200 % = maximálně široké. Netýká se mono souborů.
Bezpečnější přehrávání na mono systémech i na vinylu, výšky zůstávají stereo.
Sytost / teplo
0%
0 % = beze změny, vyšší hodnoty přidají jemné harmonické zabarvení.

Krok 3

Zpracovat a stáhnout

Nejdřív nahrajte WAV soubor.
Hlasitost (LUFS)
Špička (True Peak)
Aplikovaný gain
Předvolba
Před
Po
Poslech:
Stáhnout mastrovaný WAV
Díky, že používáte DZMASTER zdarma! Pokud vám nástroj pomohl, podpořte prosím jeho další vývoj a údržbu.
☕ Koupit mi kávu
Technické detaily zpracování

Jak to funguje

Co DZMASTER dělá s vaší stopou

1. Analýza
Nástroj změří integrovanou hlasitost (LUFS podle ITU‑R BS.1770), špičkovou úroveň a dynamiku skladby.
2. Čištění a jemná komprese
Odstraní se stejnosměrná složka a neslyšitelný rachot pod 20 Hz, poté jemný "glue" kompresor mírně vyrovná dynamiku.
3. Vyrovnání hlasitosti
Track se zesílí nebo zeslabí na přesnou cílovou hlasitost zvolené předvolby.
4. Bezpečný limiter
Look-ahead limiter zajistí, že špičky nikdy nepřekročí bezpečnou hranici (−1 dBTP) — nedojde tak k ořezání ("clippingu") při přehrávání na streamovacích službách ani po kompresi do MP3/AAC.
5. Export
Výsledek se rovnou v prohlížeči zabalí do WAV souboru ke stažení. Nic se nikam neposílá ani neukládá.
6. Volitelné pokročilé funkce
V Pokročilém nastavení si navíc můžete zapnout: vícepásmovou kompresi (basy, středy a výšky se komprimují zvlášť, takže hlasitý bas "nestahuje" výšky dolů), basy do mono pod zvolenou frekvencí (bezpečnější přehrávání na mono systémech a vinylu) a jemnou saturaci pro harmonické zabarvení. Všechny jsou ve výchozím stavu vypnuté a na výsledek nemají žádný vliv, dokud je sami nezapnete.